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沉迷于学习PS

Adyun · 4月15日 · 2020年 · · · 本文446字 · 阅读2分钟48

游戏迷思

在练习过程中,制作 2.5D桌面图的时候,又看到了我珍藏多年吃灰的PS4。自从买来以后,基本只玩独占游戏,现在努力学习,时间不多,玩的也就更加少了。在网上看到日本父亲怒砸PS4的新闻和动图,反思游戏确实消耗了人们大把的光阴。曾经我也是沉迷于游戏,以至于浪费了这么多年,将下班时间都付出给了它。在游戏这种第九艺术的世界里,仔细观察其实对设计能力的提升还是很有用的,前提是去研究场景,色调,UI界面,交互方式等,如果只是一玩而过,最多也就是带来一点刺激感而已。

优秀的游戏不少,像《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》等都可以赋予设计师艺术灵感,而我最喜欢的《奥日》系列更称得上是游戏中的极致艺术品,无论是画面还是音乐,亦或是温暖的剧情,都能让你享受其中。

本次设计页面,采用了两种不同的配色方案,一种浅色配英文,一种深色配中文。目前看来只要中文搭配好了,还是很好看的。 设计思想上利用了PS和PS4相像的梗来进行整体设计,只换看官一笑尔。

最后,游戏,不要沉迷,适度就好。

效果图

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